바람에서 사냥할 때 주로 쓰는 스킬은 체력과 마력 대비해서 데미지가 형성됩니다. 따라서, 스킬 데미지 공식을 알면 대략적인 데미지를 알 수 있고, 어떤 사냥터가 나에게 더 효과적인지 알 수 있습니다. 이번 게시글에서는 바람의나라 클래식 스킬 데미지 공식과 주요 사냥터 한방컷 등에 대해 알아보겠습니다. 😊

바람의나라 전사 스킬 데미지 공식
바람의나라 클래식 전사의 주요 스킬 데미지 공식은 다음과 같습니다.
- 건곤대나이 = 현재 체력의 100% / 체력 66% 소모, 마력 40 소모
- 동귀어진 = 현재 체력의 200% / 남는 체력 10, 마력 350 소모
- 백호참 = 현재 체력의 100% / 체력 50% 소모, 마력 60 소모
- 어검술 = [앞1] 현재 체력의 100%, [뒤3] 현재 체력의 33% / 체력 50% 소모, 마력1 소모 / 쿨타임 60초
- 진백호령 = 필살기 데미지 1.5배 상승(포효검황 미적용) / 지속시간 10초 / 마력 480소모 / 쿨타임 60초 (어검술, 포효검황에 적용 x)
- 쇄,초혼비무 = 현재 체력의 300% / 체력 66% 소모, 마력 350 소모 / 쿨타임 180초
- 극백호참 = 현재 체력의 100% / 체력 50% 소모 / 쿨타임 60초
- 혈겁만파 = 현재 체력의 75% / 체력 50% 소모 / 쿨타임 300초
바람의나라 도적 스킬 데미지 공식
바람의나라 클래식 도적의 주요 스킬 데미지 공식은 다음과 같습니다.
- 필살검무 = 현재 체력의 100% + 마력 100% / 체력 50% 소모, 마력 100% 소모, 마력 최소 60 필요
- 백호검무 = 현재 체력의 100% + 마력(2만 300까지 적용) / 체력 50% 소모, 마력 60 소모
- 이기어검 = 현재 체력의 100% + 마력(2만 300까지 적용) / 체력 50% 소모, 마력 180 소모 / 쿨타임 60초 / 이기어검술 AC + 20
- 무형검 = 현재 체력의 100% + 마력(2만 300까지 적용) / 체력 50% 소모, 마력 180 소모 / 쿨타임 60초 / 무형술 AC + 40
- 파천검무 = 현재 체력의 100% / 체력 50% 소모 / 쿨타임 60초
- 분혼경천 = 현재 체력의 75% / 체력 50% 소모 / 쿨타임 180초
※ ‘AC’란?
AC는 ‘Attack Combo’의 약자로 콤보 공격을 의미합니다. 특정 스킬을 연속적으로 사용하여 추가적인 공격효과를 발휘하는 콤보시스템을 기반으로 한 기술입니다.
예를 들어, 이기어검술의 콤보 1회 공격이 1,000 데미지를 준다고 가정해봅시다. AC+20의 콤보보너스가 적용되면 추가 데미지가 약 10~20% 상승한 1,200이 들어간다고 볼 수 있습니다.
💡 도적의 마필개념
바람의나라에서 도적 직업을 선택했다면 마필의 개념을 반드시 알고있는게 중요합니다. 마필은 도적의 필살기 스킬에 “마력”만큼 데미지가 추가로 들어가는 것을 말합니다. 최대 마력 20,300까지 적용이 됩니다. (그 이상은 동일)
결론부터 말씀드리면 체력이 낮은 상황일수록 마필 데미지가 효율적입니다. 예시를 들어 설명해드리겠습니다.
A : 검객(전사 1차 승급) / 체력 15만
B : 자객(도적 1차 승급) / 체력 10만 / 마력 2만
이 때, A와 B가 각각 백호참, 백호검무를 쓴다고 가정해보겠습니다.
① 풀 피 A의 백호참 데미지 : 15만 풀 피 B의 백호검무 데미지 : 12만 (10만 + 2만) 으로 검객이 우위에 있지만 사냥을 하면서 풀피를 유지하며 사냥하지 않습니다.
② 체력이 둘 다 반이 까여있을때의 데미지를 계산하면 A의 백호참 데미지 : 7.5만 B의 백호검무 데미지 : 7만 (5만 + 2만)
③ 1/4체력에서 데미지 A의 백호참 데미지 : 3.75만 B의 백호검무 데미지 : 4.5만 (2.5만 + 2만)
④ 체력 1만 데미지 A의 백호참 데미지 : 1만 B의 백호검무 : 3만 (1만 + 2만) 으로, 백호검무 데미지가 더 높아지는 것을 보입니다.
즉, 체력이 적으면 적을수록 백호검무의 밸류는 마필로 인해 더 높아집니다. 이를 알기쉽게 <표>로 정리하면 다음과 같습니다.
| 구분 | 백호참 | 백호검무 |
|---|---|---|
| 풀 피 | 15만 | 12만 (10 + 2) |
| 반 피 | 7.5만 | 7만 (5 + 2) |
| 1/4 체력 | 3.75만 | 4.5만 (2.5 + 2) |
| 1만 체력 | 1만 | 3만 (1 + 2) |
바람의나라 주술사 스킬 데미지 공식
바람의나라 클래식 주술사의 주요 스킬 데미지 공식은 다음과 같습니다.
- 헬파이어 = 현재 마력의 150% / 마력 100% 소모, 최소 마력 600 / 쿨타임 9초
- 삼매진화 = 현재 마력의 150% / 마력 100% 소모, 최소 마력 600 / 쿨타임 60초
- 호체주술 = 지속시간 60초 / 마력 1,000 소모 / 쿨타임 255초
- 지폭지술 = 현재 마력의 150% / 마력 100% 소모, 최소 마력 600 / 쿨타임 255초
- 노도성황 = 지속시간 40초 / 쿨타임 255초
- 마기지체술 = AC+80 / 지속시간 60초 / 쿨타임 90초
- 폭류유성 = 현재 체력의 75% + 현재 마력의 150% / 체력 50% 소모, 마력 50% 소모, 최소 마력 350 / 쿨타임 420초
바람의나라 도사 스킬 데미지 공식
바람의나라 클래식 도사의 주요 스킬 데미지(회복) 공식은 다음과 같습니다.
- 백호의희원 = 현재 마력의 150% 회복, 최소 마력 300 / 쿨타임 현재마력/10,000초
- 반탄공 = 지속시간 20초 / 마력 1소모 / 쿨타임 60초
- 신령의 기원 = 체력 10,000 회복 / 마력 1,000 소모
- 파력무참 = 주변 필살기, 마법데미지 100% 상승 / 지속시간 30초 / 마력 390 소모 / 쿨타임 120초 (파티원 – 파력무참진 지속시간 2초)
- 신령지익 = 보호효과(데미지 50% 감소) / 몬스터한테도 적용가능 / 지속시간 30초 / 마력 390 소모 / 쿨타임 120초 (파티원 – 신령지익진 지속시간 2초)
- 백호의희원’첨 = 백호의희원 전 파티원 적용 / 최소 인원 2인 그룹 / 딜레이 : 마력 1당 1초(용무기 딜감x) / 마력 50% 소모 / 회복량 : 현재 마력의 150% / 본인회복 제외
- 봉황의 기원 = 마력 5,000 소모
- 귀염추혼소 = 마력 1,000 소모 / 쿨타임 30초
바람의나라 주요 사냥터 한방컷
위 스킬 데미지 공식으로 계산한 주요 사냥터의 각 직업별 한방컷 기준을 정리해보겠습니다. 이는 어디까지나 일반적인 계산이며, 체/마 비율, 아이템 상황 등에 따라 달라질 수 있으니 참고만 해주시면 감사하겠습니다. (실제로 직접 때려보는게 제일 정확합니다)
✅ 세작 한방컷
| 직업 | 스킬 | 필요체력 | 필요마력 |
|---|---|---|---|
| 전사 | 건곤대나잇 | 약 61,000 | 40 |
| 도적 | 필살검무 | 약 30,500 | 약 30,500 |
| 주술사 | 헬파이어 | – | 약 40,700 |
✅ 도깨비굴 한방컷
| 직업 | 스킬 | 필요체력 | 필요마력 |
|---|---|---|---|
| 전사 | 건곤대나잇 | 약 62,000 | 40 |
| 도적 | 필살검무 | 약 30,500 | 약 30,500 |
| 주술사 | 헬파이어 | – | 약 40,700 |
✅ 흉가 한방컷
| 직업 | 스킬 | 필요체력 | 필요마력 |
|---|---|---|---|
| 전사 | 건곤대나잇 | 약 70,000 | 40 |
| 도적 | 필살검무 | 약 35,000 | 약 35,000 |
| 주술사 | 헬파이어 | – | 약 47,000 |
마치며,
이상으로 바람의나라 클래식 스킬 데미지 공식과 주요 사냥터의 직업별 한방컷까지 알아보았습니다. 이 외에 바람의나라를 플레이할 때 알아두면 좋은 글들은 아래에 별도 링크해두겠습니다. 그럼 모두 즐겜하시길 바랍니다.😄
이상으로 바람의나라 클래식 지도에 대해 알아보았습니다. 플레이할 때 옆에 띄어놓고 하면 편리하실겁니다. 이 외에 함께 읽으면 좋은 글들은 아래에 별도로 링크해두겠습니다. 모두 즐거운 게임되세요😄